Alameda
Info sobre el barrio materno de los subanales
Heroes of Might and Magic
5 de junio de 2006
De qué demonios trata este artÃculo, os preguntareis. Pues de eso mismo, de demonios, ángeles, dragones, caballeros, Heroes en esencia.
Os cuento esto porque me ha alegrado mucho la vuelta del juego al que posiblemente más haya jugado nunca, en sus versiones 2 y 3. Ahora llega la 5 con cambio de distribuidores y equipo de programación, después de una desafortunada versión 4.
Resumiendo mucho, y quizá haciendo una comparación no afortunada, pero para enterdernos, diré que es un juego de estrategia tipo Warcraft pero con muchas diferencias claro, la primera y más obvia que uno es en tiempo real (Warcraft) y el otro por turnos (Heroes of might and magic).
El juego parece retornar a su esencia, a esas versiones 2 y 3, en las que explorabas terrenos, ganabas recursos, conseguÃas criaturas para tu ejercito, mejorabas las capacidades de tu heroe, pero ahora es TRIDIMENSIONAL, con lo que el aspecto, como he podido comprobar en la web, será mucho más vistoso y apetecible.
Dicen que la industria del videojuego está a la altura de la del cine, en cuanto a la pasta que mueve, y eso a pesar de la pirateria y todo ese rollo. En este caso yo planeo comprarme el juego. ¿Cómo? ¿Comprarlo? ¿Estás tonto? ¿Te sobra el dinero? No, no sobra el dinero, el juego cuesta 20 euros, no 60 o más.
¿Qué son 20 euros hoy en dÃa en nuestra sociedad? Para nosotros, poco, 2 copas que no me tome, mejor para mi salud. Sin embargo, puedo premiar el trabajo de un equipo de profesionales que han creado un juego, si me gusta y no me cuesta un ojo de la cara. ¿SerÃa esta la solución para reducir la piraterÃa, bajar los precios de venta?
Este verano estaré ocupado ;-)
Comentar este artículo
-
5 de junio de 2006, por Estebanez
Qué buen vicio me eché yo al HoMaM 3. Creo que 20 € es un precio muy razonable para un videojuego. Me acuerdo que antes los únicos juegos que salÃÂan por ese precio eran los de Dinamic Multimedia (PC-Fútbol, PC-Basket, etc...) y eran unos records en venta tremendos. La realidad es que la empresa se fue al garete y se declaró en quiebra, para acabar cerrando después.
Creo que el futuro de los juegos está en ofrecer servicios para multijugador, sobre todo porque estos servicios funcionan con suscripciones. Es evidente que no es lo mismo pagar 20 € una vez y jugar toda la vida, que 20 € cada mes para poder jugar. Ejemplos de estos juegos son el World of Warcraft (warcraft online multijugador en un universo en continuo desarrollo) o Half-life 2 (la historia se desarrolla en episodios, donde cada episodio vale 30 €, al parecer la historia está muy lograda y merece la pena).
Personalmente, paso de comprar software original. Estoy de acuerdo en hacer donaciones a proyectos de software libre, pero no en alimentar una industria oligopólica y (aunque nos hagan creer lo contrario) con muchos beneficios.
De todos modos, ¡que disfrutes del juego! Espero que no tengas que cambiar de ordenador, que hoy en dÃÂa los juegos piden lo imposible.... :P
-
6 de junio de 2006, por Trickens
Esteban, no es por molestar y nada, sólo quiero tu opinión.
Yo, desde un conocimiento muy reducido del mundo del software libre y sus reivindicaciones, de lo cual sabrás mucho más, no puedo evitar verlo como un intento de "socialismo igualitario" o algo parecido.
¿Crear software de forma altruista? ¿Y si me tiro un año haciendo un programa? ¿No ganarse la vida con ello?
¿Acaso un dentista saca las muelas gratis? ¿Los escritores editan sus libros gratis? ¿Los músicos?Con todas estas cuestiones puedes hacerte una idea del lio que tengo en este tema.
¿Qué hace diferente un libro de un programa, en el sentido de que empeño mi tiempo en crearlo y puede ser útil para los demás?
El mundo queramos o no, se mueve con dinero.Ahora bien, puedo decidir escribir libros y no cobrar por ellos, si no necesito el dinero que me puedan proporcionar, digamos, para vivir.
¿Los programadores no necesitan el dinero para vivir? Por experiencia mucho pasan delante de la pantalla. Y yo, por lo menos por lo que pienso ahora, si quiero hacer algo altruista, mil veces me voy a ayudar en cualquier otra cosa, antes que tirarme sentado horas delante de un monitor y un teclado.
Yo creo que es la historia de siempre, capitalismo o no capitalismo, intentar romper con la forma de vida de nuestra sociedad o no. Estebanez, tú lo intentas hacer en tu campo, la informática. ¿Me equivoco?
-
6 de junio de 2006, por Estebanez
No molestas en absoluto :D Cualquier duda hay que evaporarla, aunque igual te creo más... Ahàva este rollo:
Para empezar, lo primero que hay que entender es que "libre" es distinto de "gratis". Ese es la primera confusión que existe. El que sea libre muchas veces implica el hecho de que se abaraten los costes y acabe siendo gratis, pero no siempre es asÃÂ. Ejemplos de software libre y no gratis lo tienes en la distribución Red Hat, por la que tienes que pagar si quieres soporte oficial, pero tienes el derecho de dejarle esa distribución a tus amigos, aunque ellos no recibirán soporte si no pagan. Como ves, al final se convierte en un servicio y no en un producto.
También existen diferencias entre "software libre" y "software de codigo abierto (open source)". En ambos tienes acceso al código, pero en el software libre tienes el derecho a modificarlo, en el open source no puedes tocar ni una linea.
La última diferencia que hay que destacar es entre "software libre" y freeware. El freeware es igual de restrictivo que el "software comercial", sigue siendo software privativo, pues sigues sin poder ver el código y modificar el programa. La gente también lo hace, y de hecho Windows está plagado de freeware. ¿De qué vive esa gente?
En casos menores como puede ser el mio, al final se crea software de forma altruista. Yo me siento bien al haber hecho software que ha usado mucha gente por todo el mundo. Es una satistacción indescriptible el ver que un programa que has hecho con todo tu amor lo ha usado un tÃÂo de Italia, que te manda un correo y te felicita. Es algoque realmente te llena de orgullo. Además, me sirvió para conseguir experiencia demostrable que me ha permitido acceder a un trabajo de puta madre. Todo gracias a que he desarrollado software libre y soy un defensor de él.
Igual te sientes mejor haciendo cosas altruistas de otra manera, pero cada uno tiene su forma de pensar y actuar.
Siguiendo el paralelismo con el libro, es fácil pensar que casi nadie escribe su primera novela y en seguida se hace con el premio Cervantes. Del mismo modo, ahora mismo nadie acaba la carrera de informática y gana 3000 € al mes.
Los escritores tienen que ir publicando sus historias, cuentos, etc. en diversos sitios (fanzines, revistas de poca tirada, etc.) sin que vean un duro. Los informáticos hacemos nuestros programas y los liberamos para conseguir experiencia.
Seguramente nunca llame Ana Rosa Quintana a pedirle que escriba por él "Mi gran comida de (p)olla", pero puede encontrar otro tipos de ofertas con las que igual se siente a gusto. Igual nunca nos llama Microsoft para hacernos directores generales de España, pero podemos encontrar otros trabajos donde haya otros factores más importantes que la pasta. Eso sÃÂ, cada uno aspira a una cosa en la vida, y ahi no me puedo meter.
De la misma manera, hay muchos músicos, directores de cine o artistas que ofrecen su obra gratuitamente. Y no sólo gratuitamente, si no con el derecho a que hagas modificaciones a su obra. Te sonará absurdo, pero es un movimiento real, del mismo modo que es el software libre para la informática, es el Copyleft para las artes y las obras.
En mi empresa hacemos software libre y sacamos beneficio de ello. No es ilegal sacar beneficio, vuelvo a repetir que libre != gratis. A nosotros también nos gusta la pasta, pero hay otras maneras de conseguirlas. Si quieres puedes bajarte nuestros proyectos, puedes instalarlo en tu empresa e incluso puedes modificarlo sin que nosotros veamos un duro. Es un riesgo, pero es asumible e incluso gratificante porque ayudará a mejorar el software (las modificaciones tienen que ser también software libre, es la única forma de protegerse). Ahora bien, si quieres un desarrollo a medida, una adaptación o simplemente soporte, quienes mejor te lo van a hacer somos nosotros, pero eres LIBRE de no hacerlo. Lo importante es la libertad, y eso es algo de lo que mucha gente no se da cuenta.
Tengo la suerte de que en mi empresa hacemos software libre, pero hay muchos programadores de software libre que trabajan en otras cosas y programan en su tiempo libre. Es una pasión como cualquier otra, y para eso sàque no hay justificación.
Los programadores necesitamos dinero para vivir, pero ese dinero no cae del cielo nada más acabar la carrera. Puedes trabajar 10 horas al dÃÂa por 600 € (no es tan descabellado) siendo un programador más recién titulado o puedes encontrar mejores ofertas si has sido capaz de investigar y aprender por tu cuenta muchas tecnologÃÂas que poca gente estudia.
No intento romper el capitalismo. Ni yo ni el software libre. De hecho, hay opiniones que dicen que Linux es capitalista, y no le falta razón. Lo que quiero es que la gente sea libre, use las tecnologÃÂas apropiadas y sea capaz de aprender por su cuenta sin que nadie le ponga travas o le engañe. Y esa libertad es tal que tú mismo eres libre de hacerme caso o no.
Siento haber soltado este rollo, pero es que me picas y luego pasa lo que pasa xD
-
-